L’Impero di Kairon: un’ambientazione “selvaggia”

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Il magico mondo di Kairon, con le sue tribù ispirate a civiltà antiche e mitologiche, è stato il fulcro di una discussione appassionata tra Roberto, Invernomuto e altri membri della comunità dei game designers. Kairon si presenta come un’isola lussureggiante, circondata da un oceano misterioso, popolata da tribù uniche con culture e magie peculiari.

La discussione è iniziata con la descrizione dell’ambientazione di Kairon, con riferimenti a Ultima Worlds: Savage Empire. Roberto ha delineato la varietà delle tribù di Kairon. Ogni tribù utilizza la magia in modi innovativi, legati agli elementi naturali e sacri dell’isola.

Invernomuto ha espresso entusiasmo per l’idea di un mondo perduto, preferendo un approccio più libero rispetto al modello dei videogiochi anni ’90, puntando a catturare lo spirito dell’avventura piuttosto che aderire pedissequamente al videogioco originale. Ha suggerito anche l’aggiunta di elementi moderni e antichi, come relitti di navi o aerei, che potrebbero arricchire il mistero di Kairon.

La conversazione si è poi spostata sulla meccanica del gioco, con Roberto che ha proposto di sviluppare un “adventure pack” specifico per Kairon, includendo tabelle di tratti per ogni tribù e un bestiario in “linguaggio Ensemble”. Si è parlato anche di possibili adattamenti a diversi sistemi di gioco, con Roberto che ha espresso il desiderio di vedere Kairon trasformato in moduli per Loner/Ensemble, Heroic Havoc, Cairn e 24XX.

Verso la fine della discussione, Michele ha suggerito di incorporare elementi di Kairon anche nel gioco su Ultima. Questo ha portato alla proposta di una guida del master che potrebbe aiutare a navigare le complessità dell’ambientazione e della dinamica tra le varie tribù.

In conclusione, l’entusiasmo e la creatività abbondano nella conversazione, con idee che spaziano dalla creazione di mappe dettagliate, all’integrazione di elementi storici e fantastici, fino al dettaglio delle meccaniche di gioco. Kairon, con il suo ricco background e le opportunità di avventura, promette di essere un’ambientazione vivace e intrigante per qualsiasi tavolo di gioco.