Categoria: Resoconto
-
Master e Giocatore a Turni
Scoprire un GdR Attraverso l’Alternanza di Alessandro Ferrarese L’altra sera ho sperimentato una modalità di gioco insolita ma estremamente arricchente: una sessione di ShadowDark con un mini hexcrawl improvvisato, alternandomi al tavolo con un…
-
Regole vs Decisioni
Roberto ha avviato il dibattito facendo un interessante confronto tra l’approccio anglosassone e quello europeo nell’interpretare le regole. Notava come, nel mondo anglofono, le regole dei GDR sono spesso trattate con una flessibilità simile…
-
Azioni stealth: tiri nascosti, trasparenza e narrativa emergente
La conversazione si apre con Alessio che introduce il tema della masterizzazione delle azioni stealth e dei tiri nascosti, ponendo una questione fondamentale: come gestire la narrazione e i tiri di dado in situazioni…
-
Quando un gioco è davvero rotto?
Roberto ha avviato una discussione interessante riguardo l’abuso del termine “gioco rotto” all’interno della comunità di Ruolatori Solitari. Spesso si etichetta un gioco come “rotto” non perché le sue meccaniche siano difettose, ma perché…
-
Dalla Sword & Sorcery alla “Scatola Rotta”
In una vivace discussione, Michele ha affrontato con entusiasmo i difetti e le potenzialità del game design, con particolare riferimento ai sistemi classici di D&D, in particolare BX (Basic/Expert Dungeons & Dragons) e BECMI.…
-
Campagne e gruppi incostanti: l’opzione dell’open table
Andrea ha finalmente deciso di lanciarsi in una campagna di lunga durata dopo anni di sessioni one-shot, ma si scontra subito con la dura realtà del coordinare i tempi di gioco: il primo giorno…
-
La bolla del GDR e il declino dei Kickstarter: siamo arrivati al capolinea?
Nella chat si discute di un tema sempre più attuale nel mondo dei GDR: la possibile fine della “bolla” che ha caratterizzato l’industria, soprattutto in relazione ai Kickstarter e al mainstream. Il dibattito prende…
-
Viaggiare nell’Oscurità nei GDR: Esperienze, Riflessioni e Simulazioni
Il gruppo si è immerso in una discussione vivace e approfondita su come l’oscurità e altri elementi ambientali influenzano le avventure nei giochi di ruolo fantasy. Alessio ha avviato la conversazione condividendo una sua…
-
Quando la Filologia Incontra il Wargame: Riflessioni su ChainMoor e le Radici di D&D
Michele ha intrapreso un progetto ambizioso chiamato ChainMoor, un’originale fusione tra Chainmail e Blackmoor. Il suo obiettivo è avvicinarsi il più possibile alle fonti ispiratrici originali di questi giochi, ma si è presto trovato…
-
Realtà Aumentata e VR nel GDR: Rivoluzione o Moda Passeggera?
Nella chat di oggi, Andrea ha lanciato una domanda intrigante: come reagiremmo a un gioco di ruolo che porta i giocatori a interagire per strada, sfruttando la realtà aumentata (AR) o la realtà virtuale…