Tag: teoria
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Playtesting: ma è davvero necessario?
Nel mondo del game design, e ancora di più nei giochi di ruolo da tavolo, si ripete come un mantra: “Se non playtesti, non sei un vero autore.”Ma chi l’ha detto? E soprattutto: è…
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Il GDR non è un librogame
C’è una trappola in cui molti master, specie all’inizio, inciampano senza nemmeno accorgersene: pianificare una campagna come se fosse un librogame.L’idea è allettante: costruire bivi narrativi, prevedere possibili scelte dei personaggi, scrivere finali alternativi.…
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Perché la GNS ha fatto più male che bene
Dal pensiero critico al dogma 1. Introduzione: Il fascino delle etichette, il limite delle gabbie Nel mondo del gioco di ruolo, come in molte comunità creative, è forte la tentazione di spiegare tutto con…